光荣使命手游是腾讯打造的一款吃鸡手游。它具有完美的第三人称视角。游戏场景丰富,清晨、黄昏、夜晚,还有各种天气效果。数百人竞相挑战极限。游戏的画面非常精美,你可以自由选择枪械和武器进行战斗。上手非常容易,自由度非常高。
《光荣使命:使命行动》是腾讯推出的一款100人竞技射击手游。游戏采用第三人称射击视角。在保留原汁原味射击游戏爽快乐趣的同时,带来移动端百人军演的创新体验。
增加了玩家之间竞争的乐趣。游戏拥有64平方公里的广阔地图,多个场景、地貌、建筑的探索过程扣人心弦。丰富的枪械、道具、载具等设定让游戏体验充满惊喜和随机性。每一轮的战斗,
参加比赛的玩家有100人。玩家跳伞降落,选择自己理想的降落地点,在虚拟战场上收集资源,装备自己,与岛上的其他玩家战斗,消灭对手直至胜利。
1、逼真的3D上帝视角模式,给您身临其境的体验;
2、上百人入手,超大地图,超远视距;
3.伏击、交火、狙击,战略战术是胜利的关键。
4.超大地图,复杂地形,生存更有优势!
5.只有一个人能活到最后,祝你好运,恭喜吃鸡!
这可能是我在TapTap 上亲身经历过的最严重的欺诈营销。我,或者我们,需要一个解释。
不知道还有多少人记得这个《光荣使命》以前的名字还是《The Last One 丛林大逃杀》。不知道还有多少人还记得当时官方“山叔”声称自主开发并授权的5人小团队,看不起其他手游吃鸡游戏,并与腾讯划清界限。这个游戏就如同他自己的孩子一样,绝不会因为利益而背弃誓言?
以下是山叔当时的原话:
“我们是一个小团队,我们不会背叛我们的诚信,伤害那些给过我们鼓励的玩家,比如被火麒麟经纪人xx。请放心,最终我们会用心去玩游戏,只为你,最可爱的人。”
你认为到这里就结束了吗?如果到了这里,那就只是一个充满情感的5人小团队了。他们愿意为了五斗米而放弃。有钱的话真的可以为所欲为.jpg。最后被腾讯这个大魔王打脸了……整个机构吞并就是平淡的发展。
但事实上,你可以点击游戏,仔细看看腾讯游戏动画过场动画之后立即出现的“巨人网络”和“BIGMONSTER”制作团队。
它用“独立游戏”的名字来炫耀情感,用“五人小制作团队”来获得关怀和同理心,使用高度渲染的纹理和只有一个看似单人模拟的游戏视频。我不知道有多少锥友打着“独立”、“小团队”、“高品质”的标签点击了你的预约按钮,但我知道我们所有人都被骗了。
“山叔”所谓的五人小团队,一下子变身为巨人网络旗下的重点项目团队。如果你关注巨人网络的官方公众号(不过谁会这么无聊呢?),你也可能会关注。出现了“这款手游同时引起了马化腾和史玉柱的关注”之类的推送信息。
我严重怀疑这根本就是欺诈营销,将自己包装成“有理想的小团队”,以吸引眼球、煽动玩家情绪。
我们应该思考几个问题:
1、山叔和他所谓的五人小组是否存在?或者它们只是简单地包装和伪装以增加预订和人气?他们本质上是巨人旗下的一支球队。
2、Tap的预订游戏审核体系是否存在松散的漏洞和偏差?这种仅凭高渲染截图甚至游戏行踪的ID是如何建立的?有没有合理的处理方法?否则通过堆积预定的方式延续这一套路的计划将成为无良开发商的新手段。
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最后我在想,腾讯为什么敢代理这样一款假吃鸡游戏。作为国内最大的游戏厂商,当它与蓝洞达成合作时,就走在了所有游戏厂商的前列。事实上,它本来就是国内第一的游戏厂商。它的布局和策略出了什么问题?极光项目的定位是什么?要知道他们还是《纪念碑谷2》、《卡片怪兽》这款优质游戏的代理商。而且,腾讯对于Tap平台的态度一直不是很热情。与网易的表现相比,他们似乎根本不愿意在这里花费运营资源。但即便如此,我依然相信这个吃鸡手游圈的最终赢家将是腾讯。 (另外,这种游戏不能纳入我的评论,稍后会删除)
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