信长之野望13天道pk是一款日本战国题材的策略战争桌游。 《Nobuhiro Nobuhiro 13》继承了该系列的经典画面风格、音乐音效和常规玩法。游戏中,玩家将扮演织田信孝、武田信玄等知名人物,通过战争、外交、内政实现日本66国的统一。玩家可以解锁游戏中的各种场景,不仅可以探索游戏中的新战术,还可以随意下载。
游戏充满激情的竞技和丰富的策略战斗时刻。
开始激情的战术对抗,实时比拼等待开始。
全新的下一代图形创造了令人眼花缭乱的战斗场景。
为玩家提供全新的战略舞台,丰富战略互动,自由部署阵容和方向。
大量有趣的玩法元素和刺激好玩的游戏内容。
非常漂亮和新鲜的图形和场景,具有良好的关卡设计。
使用合理而优秀的战术策略来击败你的敌人。
不断升级和强化所有武器,以增强我们的战斗力并解锁新的战斗水平。
前期粮食不多,不要全部部队出去打仗。如果能用八千人打败敌人,就尽量不要用一万五千人。同一种食物可以长期使用。
目标不是快速进攻,而是尽快拥有这些基础。如果从南近畿出发的话
可以考虑尽快拿下筒井、扎嘎、岸和田的三角区域,然后筒井处于守势,岸和田一路向北或者向东;如果从八神和游戏地区出发,可以留少量部队防守,主力一路西行。
一般来说,你需要在心里知道,在你已经占领或想要占领的地区,哪里是后方,哪里是防线,哪里是前进线。这些一定要清楚,才不会担心受到多方攻击。
【攻城技巧介绍】
1.直接脱离攻城
2、顾名思义,走到几个门直接按。堵住城门就行了。
3、优点很明显,但缺点也同样明显。一个团队如果没有实力,很容易被封锁。
【分裂攻城简介】
1.在大多数攻城中,敌人不会只是看着你攻城。
2、先克敌后分围,方便安全
3.基本上是现在最流行的攻城方式
【漂移攻城简介】
1. 这个基本思想是:谁强大,谁就反抗
2、当敌军追击最强大的部队时,他们惊讶地发现这座城市已经被一张攻城网包围了。
3、无论你是玩原版还是姬手,应该说包围网的出现对于玩家来说都是一个挑战。
4、不仅多条战线同时作战困难,而且还很容易出现粮草耗尽的情况,更不用说兵力不足等问题了。
【弓箭手】
1.善于间接攻击。你应该从研究[步盾](防御+4)和[远箭](射程+1)开始。
2、“骑马弓箭手”的机动性相比普通弓兵将会大幅提升,防御力也会提升。如果你有闲钱,可以考虑研究“骑马弓箭手”
3.若以工兵为主力,【恒亚】(弓战威力+20%)【破魔弓】(弓箭手战意值增加)
【铁炮】
1.铁炮对的威力相当惊人,但弱点在于防御和机动性。
2、获得【铁炮锻造】后,应尽快学习【金创医术】(防御+8)【浩河】(移动力+6)
3.最终目标是【立即拿管】。如果得到了,就可以准备“马装铁炮”,这是对付军队最有力的兵种。
【足轻】
1、足轻是作战的基本单位,是发展的重中之重。
2.因为原本防御力就很好,所以最好先研究【三马枪】(攻击力+6)。 3.如果获得【Tmaru】(足轻小队受到足轻战术攻击时伤害减半),战斗效果会更好。变得容易多了
4.如果你有足够的钱,你可以研究针对其他军事战术的防御技术,例如[仁王故事]和[金浩织]。
【骑兵】
1. 具有卓越机动性的强大单位。如果没有【牧场】,就必须先研究【牧场】才能生产军马。
2.由于防御比较弱,所以优先研究【马面】(防御+8)
3.如果获得【立即群战】(攻击力+8),组建最强的骑乘军团将不再是梦想。
如果和荣耀系列的游戏相比,重策略轻战术的理念有点类似于之前的游戏12或者三国演义9。
《天道》与前作最大的经济区别在于,原本集中在城市的资源现在分布到了野外。
当然,这并不是荣耀第一次登上天堂。早些年,光荣著名的《苍狼与白鹿》系列总是把资源放在野外。
看起来,荣耀推出的新游戏,其实只是将其原有系列作品的几个模块:内政、科技、军事重新整理组合的过程。当它们重新排列时,它就成为续集。当然,这并不是一件坏事。因为在《信长》这样的策略游戏中,最吸引人的不是系统而是背景。
我想无数人已经在焦急地等待正式版了,想尝试一下“自己喜欢的武将还能在13系统中称霸吗?”
答案当然是肯定的,因为我们的敌人毕竟只是一台计算机。从试用版来看,13代系统不可能支持CO-OP。
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