尼禄作为原神中的5星水属性角色,在3.6版本中也得到了重现。想必很多朋友都已经画过这个人物了吧?估计很多小伙伴还不知道怎么把尼禄和绽放队搭配起来。为了帮助大家发挥出角色的全部实力,小编为大家分享一下欣妮绽放战队的详细玩法攻略。让我们来看看。
本文为讲解《心妮达大师》(以下简称《心妮开花队》)的文章。 “阵容的多样性~
尼禄绽放组,通过将草地核改造为“风让核”——来加快爆发速度,增加爆发伤害,其连续范围的草地伤害在面对大量敌人时有很大的优势,可见一斑,这个团战属于团战卡,也就是它的主要舞台在群怪上。
但是在深渊螺旋的挑战中不可能一直都是一群怪物,总会有一个怪物(如下图1)。当这种“组-单-组”的穿插分布出现时,通常大家会考虑直接在阵容选择上做出改变,比如加入具有直接伤害能力的草水元素角色,比如夜澜、神里绫斗、艾尔海森。
不过本贴另辟蹊径,讲解一种不需要加上述直伤字,只靠“辛尼达”四个字,不用砖的方法。
常见的、可能的误解
尼禄绽放战队应对单打最直接的选择就是直接更换夜澜、神力绫斗、艾尔海森等直接伤害型角色。本帖仅限于讲解《鑫妮达》的阵容单单,不会有拉踩行为!
不是为了“一对一和一对一”的硬打,而是增加队伍在面对个别深渊敌人时连续3次闯关的可能性,即提高阵容的整体多功能性和拓宽的可能性。
这种玩法比较适合尼禄没有圣化之钥(砖)的“辛尼达领主”的阵容。这个阵容只有3费限定,没有5星武器,人物席位也有限。如果妮露已经拥有圣相之钥,她可以直接使用武器的被动特效过关。
为什么要提高对单打的通用性?尼禄的机制决定了它在对抗群体的环境中极为出色。面对成群的怪物时,各个队伍都可以轻松过关,但是当面对单个怪物(某些boss)时,这个群体优势就会被削弱,尤其是在队伍中没有直接伤害输出的角色的时候,所以提高单- 《新妮达》的球员能力也是提高其阵容全面性的主要手段。
本模块是心泥绽放团队的前期理论内容,放在折叠内容中,可以根据自己的需要选择性查阅。如果想直接了解培养方式,也可以考虑直接查看下方的阵容玩法讲解和培养部分。
四核阵容?谁可以触发绽放响应?
尼禄布鲁姆战队从来就不是四核阵容。会出现四核阵容的说法可能是“圣显之钥”——造成的,因为这把武器在尼禄施放元素战技后,可以提升全队元素熟练度,让每一个角色在团队可以触发开花反应即使他们自己的熟练度较低也可以拥有相对不错的风让核伤害。
在没有显圣之匙的环境下,如果不稳定绽放反应的触发点让全队角色触发绽放反应,那么丰盛之核的伤害就会不稳定,时不时波动。
另外,水草角色反复来回切换触发开花反应时,生成的丰核数量也会减少! (详情请参考下方折叠内容)
“水底”还是“草底”?
通俗地说,就是让敌人长期处于“水附”或“草附”状态。
水草元素之间的约束关系
敌人在“草底”时
敌人在水底时
总结- 维护草地土壤的优势
由于水草的克制关系,相对容易维持“草底”,使得维持“草底”时由水元素特性触发的开花反应,可以通过提升水的相关属性来实现元素字符。增加Bloom Reaction 伤害。
从上图可以看出,维持“草底”比维持“水底”产生更多的草地核(或丰让核),对队伍的伤害效率大大提高。
没有“圣相之钥”的辛妮绽放小队如何提升单人能力?
没有圣秀钥匙的尼禄(砖头)在对决中只进行剑舞步,即E后快3A,不开惊天水环,切尼禄到后台,让新海站应用水元素触发开花反应,从而控制开花反应只对新海触发。
当我们能够知道是谁主要触发了绽放反应,那么我们就可以通过提高这个角色(也就是新海)的元素掌握来进一步增加绽放反应的伤害。
尼禄为何不开水环,而是舞剑?
尼禄,没有显圣之钥(砖头),和师傅词条叠加生命值,可获得的元素精通低于专职师傅http: //1065.cn/堆叠元素精通角色。
水环一旦对丹石逆录出手,此时水环肯定会和草元素发生反应,影响出品风让核的“质量”(也就是伤害)。
另外,因为草系大师(旅人草)的元素爆发是3秒施加一次草系附着,而0命的纳西达是2.5秒施加一次草系附着。战技和普攻容易使敌人陷入“水下”(详见上面的折叠内容),减少种子的产生数量。
尼禄E接3A无水环,纳西达EQ,珊瑚宫心海E,草师EQ,珊瑚宫心海Q接普攻输出
尼鲁建议放在1号位,进场直接E接3A,尼鲁效果持续30s。
纳斯达的元素爆发主要是为了进一步提高新海站场时触发的绽放反应伤害。
新海的元素爆发主要是用来延长元素战技的存在时间,因为开启的一瞬间会施加很强的水附,敌人的“草底”可能会消失。这时候建议马上切草系角色(草神,草系主宰)施法补充草系,让敌人重新下草。
就算尼禄不开启水环,只使用剑舞步,依然会偶尔出现“草底反了,水底出现”的现象。元素附身,如果有底,就要尽快切换草元素角色反应过来。
【注意】这里的训练图仅限于心泥绽放战队的训练,并不代表适用于其他战队!
(尼禄珊瑚宫心海)
(纳西达旅人草)
缺点和不足
这里的单打,更多的是辛妮绽放小队面对各种“桩式”boss,比如常驻机关阵、远古岩龙蜥蜴、魔像剑鬼等没有长期无敌状态的敌人。
遗迹巨蛇、风蚀沙虫等机械boss,建议不要折磨自己,换人就好。
半永恒主宰矩阵:没有雷元素的角色会很麻烦。泥路绽放队伍只能加入水草角色。这种需要使用特定元素快速攻打硬仗的boss会很慢,主要时间都浪费在等待上了。 BOSS可以被攻击。
遗迹巨蛇:频繁的掘地也会让辛泥绽放小队对付起来更加麻烦。
风蚀沙虫:目前深渊boss是12-3,辛尼花会变得很麻烦,因为弓手不加水元素,只能“硬拼”。面对这种boss法师阵容,不建议用心妮达。
黄金王兽:当这个boss可以攻击的时候,辛尼的伤害就够了。麻烦的是队伍里没有岩系角色。想要在兽界打碎狗头,也是需要时间的。破犬兽的过程需要尼禄打水环帮忙破。
无奈抵抗/免疫BOSS
翠灵恐菇:普通状态80%草抗,麻痹状态55%草抗,不建议打,而且会很慢,但如果尼禄已经解锁了2条命,可以试试。
无相草:直接免疫草伤害,这个一定不是重击吧……
如果原石足够的话,那么最好带一把显圣者的钥匙,这样威力可以大幅度提升,可以忽略很多因素。这更多的是针对原石来源少,其他抽卡计划多,或者计划多导致抽不到圣展钥匙的辛尼开花玩家。
目前辛妮绽放队伍中有3个固定角色——尼禄(转化风让核心)、纳西达(目前最好的挂草,也可以在前台心海站提高元素熟练度)、珊瑚宫心海(就是研究心泥,怎么可能没有),以后可能换的角色只有草主,所以3.6后半段UP的白树能不能换草高手加入欣妮绽放战队?
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