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原神3.6版本新增圣遗物解析

  • 来源:小编
  • 时间:2023-04-21 15:31:58

《原神》在3.6版本中增加了两套圣物,那么这两套圣物分别适合什么角色?想了解的玩家请看下面《是水寒》带来的《原神》 3.6版本新圣物解析,希望能帮到你。

水仙梦

属性介绍

原神3.6版本新增圣遗物解析 水仙之梦值得刷吗

水仙梦2件套有15%的水伤害加成,适合外向型水系的角色,作为2 2的一部分也是不错的选择。

4件套的效果有点类似于武器冬白星,但是有一个额外的方法可以在下落攻击击中敌人时增加层数。最大层数为3层,有五种叠层方式,叠被动层不难。水仙套装4件套效果的触发条件是命中敌人。

意思是击打不造成伤害可以正常叠层。但若莫娜Q技能对所选敌人施加气泡状态,且无伤害效果,则不作为命中敌人的判断;在随后的气泡去除之后引起的附加水损害被认为是撞击效应。

算上2件套的效果,水仙套完全被动后的总增益是30%水元素伤害加25%攻击百分比。水仙套适合全力攻击类型,在同类圣物中,水仙套的价值也是上乘的。而且,

水仙套装相比邪恶女巫的四件套,百搭很多。

目前水毁加的圣物只是毁灭之心,可以横向比较。相比水仙套的全方位加成,沉心侧重于普攻/暴击伤害的增加。对于以攻击/猛击伤害为主的水系角色,击沉四台可以带来总共45%的伤害加成。

启动方式简单。

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适用角色

高适公子,神灵人

公子玩普攻已经很久了,但是因为切断机制和高倍率Q技能,e Q技能的伤害比也很高。以武器为天之翼为例,情商技能伤害占45%。

所以下沉集对公子的普攻/暴伤关键加成的改编并不完美。水仙套的加成对公子的适应性强很多。无论是水伤害加成还是攻击加成,都可以作用于公子的各种伤害。

而且四件套效果的层次感在宫子里也比较容易叠加,甚至不需要刻意改变连续笔画的顺序。常规的普攻/重击结合e技能切断伤害,可以让四件套效果很好吃,及时刷新层次。

水仙套装完美匹配公子的输出机制,是目前公子最好的圣物套装选择方案。以万达国际阵容计算,水仙套对公子的直接推广也在7%左右,属于比较高的推广。

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阿雅人的适应能力略低于公子,因为E技能的波闪效果吃生命值,波闪伤害占26.7%左右。但是绫子人的主要伤害还是攻击,所以对水仙4的适应性还是很高的。绫子人把水仙4层层盖起来也比较简单。

正常的QEA就可以了。而且灵仁的E技能持续时间只有6秒,低于水仙4效果8秒的持续时间,E技能持续时间可以充满水仙4件效果。

水仙4件套与其他灵人圣物相比,预期伤害仅低于玉龄4件套。

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但是水仙4和角斗士4差别不大。但是每个人可能都有一套现成的四个角斗士,画一套水仙4成本太高。所以对于凌人来说,水仙套的适应性还是很高的,但是没必要刷这本书。

秋季和莫娜适度健身

二者其实都有共同点,就伤害提升来说,水仙套给的数值加成会更好。但综合考虑到Q技能的循环性,最优选择可能还是绝缘4件套。

对于行秋,攻击百分比和水伤加成都是很好的增伤属性。并且在正常的QE连招上衔接一下普攻就能吃满水仙4件套的被动。不足之处在于水仙套的层数叠加是独立计算持续时间的,并且持续时间只有8秒。

这就意味着行秋切到后台8秒后,将只能维持Q技能给的一层被动了。一层被动加成自然还是不太理想的,所以行秋的适配度只能说是适中。

莫娜的话,当前圣遗物的选择是绝缘4件套或是2水伤+2宗室这样的散搭。水仙4件套无疑也是一个选择。选择玩核爆打打大数字的话,带绝缘4堆充能是比不过堆水伤加成和攻击百分比的。

水仙4有着30%水伤加成和25%攻击百分比加成,看起来就是核爆莫娜的最优选择了啊!但事实并非如此,莫娜的核爆流程了,虽然有莫娜叠加水仙套层数的机会,但最终触发核爆伤害的时候,8秒的时间早已过去,

4件套效果直接成白板了。

适配度低心海、夜兰、妮露

三者的伤害都是以生命值为属性依据的,攻击百分比加成对她们基本没用,有作用的也仅仅是水伤加成的效果。更何况妮露现在主要还是走辅助路线;心海的话即使作为主C站场输出,

海染4和沉沦4都是好的选择;夜兰则是有万能的绝缘4作为最优选择。

未来可期程度

水之国枫丹,相信再过不久也将呈现在我们面前,到时候水系角色肯定会有很大的舞台,并且还会有众多水系输出角色上线。水仙4件套,无论是效果加成的数值,还是简单的叠加层数方式,都是值得给与高期待的。

只要是依赖攻击力的水系输出角色,水仙套基本都是适用的。

但不确定因素是,既然双水共鸣都改成了25%生命值上限提升,那到时候新出的水系输出,会不会也更倾向于生命值而不是攻击力呢?

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花海甘露之光

属性介绍

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花海套的2件套效果是生命值提升20%,也是除了千岩套之外又一有生命值百分比加成的圣遗物套装。作为2+2的散件搭配方案,

花海2件套效果适配于妮露、迪希雅、莱依拉、心海、迪奥娜、钟离等依赖生命值加成的角色。

4件套效果则是提升E技能和Q技能造成的伤害。初始提升值是10%,装备者在受到伤害后能进一步提升伤害加成效果,每层可以额外提升初始提升值的80%,至多叠加5层。所以说,当有5层时,

花海4件套效果带来的EQ技能伤害提升值为50%,比一个圣遗物杯子的伤害加成略高一些,所以说提升数值其实是很高的。

横向对比绝缘4件套,在装备者有200%充能的时候,就能使其Q技能造成的伤害提升50%了。不过绝缘4的提升仅仅针对Q技能,而花海4则是对EQ技能均有加成。

花海4的加成数值很高,但叠加条件并不简单,需要装备者受到伤害才能叠加。每层效果的持续时间为5秒,并且每层的持续时间独立计算,而不是刷新持续时间的机制。这也就意味着想要保持满被动的话,

装备者就需要稳定间隔时间内会受到伤害。

适用角色

适配度高迪希雅

迪希雅帮队友承伤的机制可以完美匹配花海套的4件套效果。在迪希雅E技能的领域内,场上角色受到的伤害会消解部分伤害转而由迪希雅在10秒内承担。也就是说,只要队友受到1次伤害,

也会让迪希雅在10秒内持续损失生命值,可以轻易叠满并维持花海4件套的被动加成效果。不过迪希雅自身也比较依赖命座,0命迪希雅伤害能力有限,带花海套对全队DPS的提升微乎其微的。

适配度适中妮露

妮露也是一位需要叠生命值来打伤害的角色,因为自身的机制在,快速爆炸的丰穰之核不可避免的会炸到自己,刚好可以以此来叠加花海4件套被动。不足之处是妮露一般是作为队伍的辅助快速打完3段E技能就切后台了,

这种情况下,显然花海4件套的被动层数就叠不到了;更何况低命妮露站场输出能力太过一般。所以只有当妮露有一定的命座加持,并且是在前台充能挂水/输出位的时候,花海套对妮露的适配度才算是可以的。多数情况下,

带2花海+2千岩这样的纯生命加成的散件就可以了。

未来可期程度

花海套的泛用性就没那么高了,因为限制太大了。想要稳定受到伤害这一条件就限制死了很多角色。花海套的适配角色得有魈、迪希雅这样的能稳定扣血机制,而且主要伤害型技能得是EQ技能,

并且伤害依据的属性还得是生命值。这些这使得花海套在未来也很难有太大的舞台。