全面战争是一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。该游戏以中国古代三国时期为故事背景。依托《全面战争》系列宏大的场景和磅礴的战场氛围,为三国时期的英雄豪杰时代增添了不一样的色彩。让玩家在三国世界中体验驰骋天下的快感。玩家可以在游戏中招募各种三国武将。
公元190年的中国
欢迎来到传奇征服的新时代。
这个国家风景如画,但王子们正在撕裂大地以夺取王位。这个时候,需要一个新的人来统治世界,改变世界。你需要统一世界,建立新的王朝,建立永恒的基业。
从十二位传奇王子中选择并征服世界。招募英雄来帮助你完成你的伟大事业,并通过军事、科技、政治和经济手段迫使你的敌人屈服。
你会建立牢不可破的兄弟联盟并赢得敌人的尊重吗?还是会两面三刀,勾心斗角,成为叛徒?
传奇等待着你书写,但毫无疑问,壮丽的山河等待着你去征服。
兵种介绍
步兵
整个战斗中步兵大致分为两类:剑兵和枪兵。剑士是用来带线的。他们在肉搏战中比矛兵稍有优势,但在对抗骑兵时却没有优势。枪骑兵是专门用来克制骑兵的,但只有满足三个条件才能发挥骑兵杀手的作用:(1)队形整齐,(2)射击队形,(3)正面。
骑兵
骑兵的使用方法主要有以下三种:
(1)充分发挥骑兵的高机动性,尽量走到敌人的侧面或背后:希望你看完步兵篇就知道为什么了。
(2) 所有攻击均以冲锋开始。
(3)尽量不要与步兵进行长期肉搏战。
远程部队
远程部队大致分为可以进行曲线射击的弓箭手和投石机,以及可以进行直线射击的弩手和火枪手。
剑兵和枪兵组成前线,保护后方的弓箭手。矛兵可以放在剑兵中间,防止骑兵攻击。骑兵驻扎在左右两翼,防止对方骑兵绕我方侧后,看看有没有机会绕敌方侧后。
人物系统
特征
特征是指角色的个性。角色最初的性格不会改变,随着时间的推移和经验的积累,更多的性格会逐渐显露出来。
特质影响角色的能力、行为和他人的看法(关系)。
每个角色都有3个初始特征,其他特征可以随着游戏的进展而学习。
人物关系
关系系统(朋友、君臣)是本游戏新增的机制。
每个角色都有自己独特的个性、风格和喜好。另外还有相关的历史因素,它们之间有一些深层的关系,无论是积极的还是消极的,都会影响你的竞选活动。
人物技能
技能可以通过角色升级获得BUFF或者新的能力。
技能点是随着角色通过战斗或管理帝国获得经验和升级而获得的,玩家可以花费技能点来解锁新技能。
传奇人物
传奇人物是声名赫赫、具有传奇色彩的英雄(名字是金色的,如夏侯渊、吕布等)。并且往往拥有独特的个性和特征以及韧性,使他们即使在战斗中受致命伤或阵亡后也能生存。
一款非常好玩的传奇冒险游戏。游戏中有多种职业可供选择。每个角色都有自己的特点。不同职业协同战斗,拥有可触发的组合攻击技能,可以在短时间内造成更大的伤害。丰富的游戏地图为玩家提供冒险挑战。每一次战斗都会给你带来成长。这是一款非常好玩的战争模拟策略游戏。玩家在这里可以更好的体验不同的策略玩法。军队类型丰富,玩法更加多样,确实不错。
重塑世界
三国时代,山清水秀。从华南的丛林,到辽阔的沙漠,到雪山,你都可以在这里练兵。长城、长江等地标和奇观更是令人叹为观止。此刻,世界正处于混乱和战争之中。在给世界带来和平之际,我们可以回顾过去,探索现在,探索世界。
关系机制
关系在中国是一个动态的联系概念。游戏改编以此为基础,塑造了一群能够决定世界大势的传奇英雄和他们的关系。每个角色都有独特的个性、动机、好恶。他们对彼此也有自己的好恶,这决定了你剧本的走向。
艺术的本质
该游戏视觉效果出色,武打战斗激烈,可谓兵法。再加上精美的用户界面、令人惊叹的场景和地道的中国风格艺术,这款游戏重新想象的古代中国是一场视觉盛宴。
你可以选择强大的英雄阵容来指挥军队,管理州郡,治理国家,加强你的统治。
角色是这款游戏的核心,世界掌握在英雄手中。游戏的回合制战役和即时战斗比以前更加流畅。
从传奇巨著《三国演义》 中选择十二王子之一来统治世界。无论他是盖世将军,强大的战士,还是治理国家的巫师,他都有自己独特的玩法和目标。
你在战斗中的表现会产生更大的影响,影响你的英雄与你的关系以及他们与其他角色的关系,无论是朋友还是敌人。如今,强大的支援也是胜利的关键,这也提供了新的胜利要素。
游戏秘籍~打开后输入add_money 100000 每次加到40000
toggle_fow 消除战争迷雾
auto_win 防守者/攻击者自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y * 部分为角色编号; x、y 部分是位置的坐标。角色可以传送到相应的位置。
特技代码可以在Activision\Rome - Total War\bi\data\text 的export_VnVs.txt 文件中找到
城市、人物、宝藏和军事单位的代码可以在同一目录中找到。
查看barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt、export_ancilaries.txt、export_units.txt 中的process_cq 城市名称
完成等待列中的所有建筑物。示例:process_cq C-0801-b-洛阳。也就是说,洛阳城内等待纵队的所有建筑都会立即竣工。
show_cursorstat 显示鼠标指针的坐标
auto_win 自动赢得下一场战斗
示例:auto_win 攻击者将自动赢得下一次攻击战斗。注意:重复输入无效。将使用最后输入的效果。
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money数量增加当前派系的金钱
示例:add_money 40000 注:一次最多可添加金额为40000,超过40000视为40000 add_population城市代码数量
增加人口
例:add_population C-0801-b-洛阳3000 表示增加洛阳人口3000 人。 注:一次最多可增加人口3000 人,超过3000 人视为3000 人。
tob_id_3504 Give_trait 人物代码特技代码可选: 等级添加人物特技
示例:give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注:如果不输入级别,则视为级别1。 注2:实际输入文件中的代码时,最后1 或2 位应改为0最后1或2位为特技等级,例如,export_VnVs.txt中指挥官1级特技代码为Jn3001 文件。事实上,应该输入Jn3000 1。 (仅适用于类似组成的三国特技代码)
Give_ancillary 字符代码宝藏代码添加宝藏
示例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 给予曹操方天画戟宝藏。注意:宝物总数上限为10个,超过上限将无法再拥有新的宝物。您可以将宝藏栏中的宝藏拖到另一位武将的头像上。以换取宝物
move_character 角色名称移动角色
示例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 会将曹操移动到坐标为1, 1 的位置。 注:坐标可以使用show_cursorstat 查看
create_unit 城市单位名称可选: 数量可选: 经验可选: 武器可选: 护甲等级创建单位
例:create_unit J-0101-CaoCao '中原忠卫' 1 9 3 3 表示在曹操军中创建一支经验级9、武器级3、铠甲级3的中原重步兵部队。
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang '中原中卫' 1 9 3 3 表示在洛阳创建一支中原重步兵部队,经验等级9,武器等级3,装甲等级3。注:代码应为实际输入单位代码时输入的。 - 单位名称Xiaoyaojinsishi_Lvbu替换为空格并加引号
南中战香_猛火J-1502-朱荣福任相宾_猛火诸葛弩骑{诸葛路其宾_刘北{C-1501-a-YunNan}云南县{C-1501-b-YunNan}南中云南{C-1502-a-建宁}建宁县{C-1502-b-建宁}南中·建宁
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