地牢制造者魔石版是一款像素冒险游戏,有点像塔防。然而,这一次玩家必须从对手的角度来玩游戏。在游戏中,玩家可以成为大魔王。目的是对抗各种冒险的勇者。有很多勇敢者。玩家必须在游戏中建立你的地牢防御系统,以防止这些勇者进入你真正的地牢。你还可以召唤各种恶魔来对抗他们。
1.超过100种战士和怪物进行殊死对抗。玩家可以在游戏中指挥你的恶魔大军一起战斗;
2.利用击败武者获得的奖励,建造更强大的地宫。你可以改变地宫的结构,将武者困在你的地宫里;
3.游戏将不断更新,添加更多的恶魔、陷阱、怪物等不同的战士对手,让你的挑战更加困难。
游戏本身质量还可以,有点像乐高爬塔模式,有点魔王地下迷宫里怪物和陷阱的联合防御。字符矩阵是我的最爱。
在游戏的早期阶段,你不需要太多东西就可以到达最后。问题是阵容相对稳定后,打起来就太没意思了。大量低级重复神器,合成各种锁,还得狂敲屏幕。
这些事情过一段时间就会过去。通常玩几个小时后,你会得到10个金币,而你的角色只会升级1级。我想不出有什么算法可以这样愚弄玩家。
最新物品免费,灵魂、魔石不减反增,调整灵魂上限。
角色设计与水平像素益智游戏非常相似。总体来说,游戏模式有点单调。
我想补充一点,这个游戏真的很难玩。什么都缺,但最重要的是钱。没有钱,你就无法招募、修改或升级。
尤其是100天后,当我的主角80级时,我麾下的所有特殊角色都成功融合,技能至少都是S级,也就是精英级。房间已尽可能翻新。
也很容易过,主要是boss经常会被回血和免疫状态异常的boss攻击,除非你每轮都手动操作。
但重启游戏只继承了四个旧角色和两件装备,这太不友好了。想要让所有主角全面升级,就得折磨他们千百遍。
内容量惊人,如果没有这些功能玩起来会相当无趣。刚开始玩的时候,你会有一种非常明显的“我就是想阉割游戏内容,让你失肝失氪”的感觉。
通常游戏都会有一个合适水平的最新方面,但这款游戏显然非常具有爆炸性。
强烈不推荐。付出的努力和回报并不成正比。没有玩家会为了消磨时间而消磨时间。就算拿下四分,他也不会再碰触比赛了。
一分钟的战争也很有趣。说说三个缺点吧。一是难度增加不均匀。第一局不掉血很容易挂掉,但第二局就很多人冲到魔王府,被折磨死了。都是普通的战斗。
二是宝石获取难度太大,导致玩了一段时间没有新玩法,还要一遍又一遍的磨,获取宝石也变得无趣。应该改变模式,让初始手牌更少,但更容易获得宝石。
每手新卡牌的加入都会让玩家感觉更加新鲜,也可以仔细考虑每张卡牌和每项技能。
v1.11.24 增加了新的关卡;
v1.11.23更新了新内容;修复了一些新的错误;添加了新英雄;
v1.11.21新流程已修复;新问题得到了优化;
v1.11.18
添加了DLC“卡牌游戏”
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