这是我的战神模式是一款非常有趣、有深度的生存游戏。在这款我的战神模式游戏中,玩家将来到一个战争时代,扮演平民,但他们也需要思考如何在这个战争时代生存。他们可以选择和平路线,也可以选择战争。意思是,这是我的战神模式等你选择。
这就是《我的战神模式》游戏想要表达的故事和意义。非常发人深省。玩家将成为战争中的幸存者。在没有超级武力的战争中,你必须尽最大努力获取各种材料并保存它们。生活。
一款非常另类的冒险生存游戏。游戏以独特的视角展现了战争中平民的生存处境。你不仅需要躲避战争,还需要与其他拾荒者竞争以获得生存资源。这个游戏还具有非常大的教育意义。
• 游戏创作灵感来源于现实;
• 控制幸存者并经营藏身处;
• 制作武器、酒精、床、炉子和其他一切能帮助你生存的东西。
• 通常需要在两难的情况下做出无情的决定。
• 每次开始新游戏时,世界和角色都会随机生成。
• 深色图形风格与游戏主题相得益彰。
1.自由战争策略:在游戏中,玩家可以自由制定战争策略,制定军事计划,部署部队和资源,带领自己的军队取得胜利。
2、真实战争体验:游戏以真实战争为背景,还原各种战争场景和战斗场景,给玩家真实的战争体验和沉浸感。
3.不断发展的战争世界:游戏中有一个巨大的战争世界等待玩家探索。玩家可以不断扩张领土,建立军事基地,争夺资源和领地。
4.社交互动战争体验:游戏支持玩家之间的社交互动。玩家可以与好友组队协作,也可以与其他玩家竞争对抗,体验多种战争玩法。
游戏的创作灵感来源于现实。深色的画面风格与游戏主题相得益彰。
在每个新游戏开始时,世界和角色都会随机生成。这是一个很好的解决方案。
每天晚上的旅行,你都会感受到战争的残酷。这是一场生死之战。
恐怖的气氛会围绕着人们,你必须不断收集材料以备不时之需。
早期
由于这是一本针对初学者的指南,所以你第一次通常会被随机分配到两组角色,分别是厨师、快跑者、讨价还价的女孩和厨师、快跑者和15格背包。这两组都有自己的优点。讨价还价与商人交易时有奖励,可以兑换更多的东西,每次15格可以多获得3套物品。
第一天,捡起基地里不需要撬锁或者挖瓦砾捡到的材料,搭建一个工作台,然后制作撬棍和铲子。至于顺序,由你决定,不过是先挖还是先撬锁。门。
然后把屋子里的物资全部掠夺完,就可以度过第一天了。
地图旁边有一大段文字需要你阅读:它会提示你需要带什么工具,是否有危险,是否可以交易。如果你还没有看过介绍,第一次去那里探路就可以了。
一般来说,第一晚和第二天晚上不会有强盗(强盗会在多周比赛的第一天出现)。强盗要到第三天才会来,所以除了出去搜查的人之外,其他人都在睡觉。
夜间外出搜寻时,先去无人居住的地区。使用人数较多的背包。第一次不要带任何东西。到达地点后,去所有能去的地方看看是否需要挖洞或者撬门。不,那你就可以带着材料和木头回家了。下次你来的时候,带上工具来挖土、撬锁和门。
第二天一定要注意。你必须在白天搭建一张床。如果你有足够的物资,就建一个厨房。还没做饭呢。等到第三天。
晚上让一个人巡逻,保证物资不被抢先(另一个睡在床上,然后白天袭击者睡觉,警卫晚上两班倒)。优先购买医疗用品、酒、咖啡和香烟(因为商人通常在第三天离开)。来吧,准备好你的东西,和他交换材料)。如果还有剩余的格子,就拿走材料和木头。
第三天,算了材料,建了炉子,升级了(如果材料不够就等商人来,不来的话晚上可以搜一下,做饭就好)直接地)。然后用厨师做饭。 2 级炉节省水和燃料。大家都吃过了。如果10点30分商人来了,就用讨价还价的小姐姐来交易,而不是随便找人。计算好建造什么,先建造什么,需要多少材料,不要少换。
晚上出去,带点吃的回来。不要带太多,能吃多少就带多少。对于其他一切,请携带医疗用品。完成后,拿走材料和木材。
如果你好好利用这三天,你就会有一个好的开始,你以后的生存也会容易很多。
初始搭建和升级顺序:(指搭建,不是固定的,先不说道具,道具自己搭建,缺什么就搭建什么):第一个工作台,床,炉子,升级炉子,第二个床, 2级底座,填3个大洞,3级底座,防盗门(可以交替建集水器和第三张床,也可以最后建,看情况)。
布局
集水器在大门右侧一点点,刚好够放一个净水器。大洞的右边一楼有一张床,二楼有一张床,二楼床的右边,上楼梯的地方可以搭建一个工具台,冰箱旁边有一个炉子。桌子和炉子下面还可以再放两张床。这样一来,一进门就可以睡觉,也可以不耽搁地接水、吃饭、制作装备。制作装备是比较麻烦的,不过装备不常制作,所以问题不大。 2 冰箱顶部建有捕鼠器,马桶下方或底座旁边放置药品和酿造品。如果资源充足,捕鼠器可以更快建造。
暗杀
触发暗杀需要你位于敌人背后。任何武器都可以触发它,甚至是拳头。刺杀触发时,敌人头上会出现橙色的刀标。快速点击标志即可触发暗杀。暗杀伤害是在隐藏地点造成的。刺杀敌人时,连战五渣可以一击秒杀敌人。我也直接用拳头把他打死了。但刺杀身后的敌人时,战斗小哥、隐身少女和十七格强者都可以一刀秒杀敌人,其他人都可以。补1-2刀,背刺5个渣男角色(女律师、数学老头、贴心阿姨)只损失一半血量。另外,隐蔽暗杀时建议使用斧头、撬棍、铲子。效果与刀相同,但动作更快。帅多了。
附带工具(冷兵器)杀伤力排名(从大到小):斧头、刀、铲子、撬棍。
建造庇护所
白天,大部分地区都处于战争状态。游戏设定白天出门街上就有狙击手(不用管好人坏人=_=,看到有东西动就开枪),所以由玩家控制的角色白天只能呆在家里。在此期间,玩家可以控制角色修复避难所的破洞来增强防御力,还可以建造更多的设施。疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有机会前来进行交易或寻求帮助。玩家可以与他们互动或者进行交易或者帮助他们(帮助他们有几率伤害去帮助的角色)。
人员分配
进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,比如睡觉、守夜、寻找物资等。守夜寻找物资的角色第二天会感到疲倦,疲倦的角色属性会大幅降低(白天睡觉也可以消除角色的疲劳),守夜的作用可以防止被抢劫夜晚。武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率就越小,守夜人员受伤的概率就越小。守夜的成功与否也与角色有关,比如小偷、逃兵等。战斗力越强的守夜者,成功率越高,也越难受伤。战斗力较弱的守夜人更容易被抢劫受伤。
搜索资源
夜间大部分地区战争会停止(部分地方有几率进入战争状态,无法进入,大约8-10天)。玩家可以利用这段时间控制角色去其他区域的废墟中寻找物资。不同的地方有不同类型的物资。数量各不相同。某些地区还会有幸存者。如果玩家暴露武器或者进入禁区,就会受到幸存者的警告和攻击。窃取幸存者私人材料的玩家也会受到警告和攻击(只要不被发现,比如被关起来)。 (偷里面的门),并且有一些幸存者愿意与玩家进行交易。你也可能会遇到强盗。一旦强盗看到玩家控制的角色,他们就会发起攻击。土匪几乎都有枪,玩家前期很难正面击杀土匪。 (如果地图谨慎介绍的话,说明有无辜者或者没有枪的士兵,危险一般是指有枪和武器的士兵)合成制造
虽然有FPS 游戏玩法,但它更像是一款惊悚生存游戏,玩家需要根据个人道德指南针做出艰难的决定。例如,你可以尝试从避难所中救出所有难民,或者你只能带走其中的一部分,而剩下的平民的安全将得到保证。 “在战争中,并不是每个人都愿意去前线杀敌。”这是游戏中一句非常讽刺的口号。制片人希望通过这部作品向世界展示战争的另一面:国家的毁灭、家庭的毁灭、人们的流离失所。
玩家扮演的不是士兵,而是平民,在饱受战争蹂躏的城市中生存。玩家必须在城市废墟中寻找食物、武器、零件和任何其他可用的物品。当然,大多数城市废墟中还有其他幸存者。有些幸存者是友好的,有些是邪恶的,还有一些根本不关注玩家。玩家可以选择帮助或忽略那些幸存者,并与这些幸存者交换物资。玩家还可以杀死那些幸存者并掠夺他们的资源。对玩家来说唯一的限制就是内心的道德约束。
更新:2023/12/13
1.不同的玩法,多元化的剧情发展,有趣刺激的游戏体验;
2.全新的游戏模式,感受最真实的残酷,你该如何在战争中生存;
3.自主研发、自主创新系统全面升级,体验最真实的战争生活;
我的内心不断地受到折磨。当我缺药的时候,我是不是应该让当初立下汗马功劳的拾荒者活下去呢?他在游戏后期已经没有太大的意义了……当我无法与其他强力武器抗衡的时候。当幸存者争夺资源时,我是否想攻击长期与我合作的其他幸存者?他们信任我,我成功了……当我最终活下来时,战争结束了,我的团队由多达六人组成。最后只剩下两个人了。虽然我活了下来,但我的手上也沾满了其他幸存者的鲜血……我看着通关游戏的提示,心情十分郁闷。我攻击了最信任我的幸存者。是的,我抢了东西,我杀了人,我也有罪!
这种战神模式非常发人深省,让玩家全身心投入到这个悲惨的战争时代,珍惜和平的不易。
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