回到未来1999中蓝手帕有什么技能?蓝手帕是《回到未来1999》中将于2024年8月推出的新角色。那么蓝手帕的故事是怎样的,他的技能机制又是怎样的呢?接下来就让我们来了解一下吧。
回到未来1999蓝色手帕技能
1、角色定位
蓝手帕是一个灵毒法术角色。
在法术形成过程中,她可以高频率化解敌人的【毒】,并且不会减少【毒】的持续时间。
当敌人处于消极状态时,蓝手帕可以超高频率施加【毒】,可以造成暴击,并且可以进一步增加敌人原有的创伤。
在洞察三之后,她可以储存角色溢出的激情,并在空闲时补充它。
2.被动技能——为您服务
进入战斗时,获得【恐惧襁褓】状态,同时增加对自身造成的原有伤害;
进入战斗时,攻击力增加;
进入战斗后,你将获得【客房服务】状态,自身热情也会增加。
[恐惧襁褓]:所有[中毒]盟友均可暴击。每当你的角色的动作对敌方目标施加【属性削弱】、【状态异常】、【控制】时,都有一定概率给予其【中毒】。每回合结束时,都会对其造成一定比例的使用者攻击原始创伤。
【客房服务】:自身角色溢出的激情会被暂时储存,当角色激情空闲时,会在回合结束时补充。
3.主动技能
【“怯懦”与“喜悦”】
攻击单一目标,造成精神创伤,使其陷入【中毒】状态。每回合结束时,都会对使用者的攻击造成一定比例的原始创伤。然后随机使另一个敌方目标多次陷入相同的【中毒】状态。
【拍累了】
群体被削弱,导致所有敌人增加原有的创伤,降低对暴力的抵抗力;
如果目标陷入【中毒】状态,防罪率降低效果将会提升。
4.结业仪式【请进,请进】
集体攻击,对所有敌人造成精神创伤。被击中后会陷入【中毒】状态。每回合结束时,会对使用者造成一定比例的攻击原始创伤;
之后,根据蓝手帕的攻击和目标身上携带的【毒】数量,会造成额外的源伤,且此源伤可以造成暴击。
与此同时,设立了一个魔法阵【恐怖故事会】。
【恐怖故事会】:【法术阵】效果:敌方【毒】回合持续时间不会因结算而减少。敌方回合开始时,结算一轮【中毒】效果;法术阵结束或被替换后,所有敌人的【中毒】状态将立即解除。
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