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三国杀国战规则是什么

  • 来源:小编
  • 时间:2023-05-28 13:41:19

三国杀是一款流行的国产卡牌游戏,取材于中国古代三国时期的历史和传说。玩家在游戏中使用不同的武将和装备卡牌在魏、蜀、吴三大阵营之间征战厮杀。对抗。很多玩家都在三国杀国战规则是什么上询问,以下是三国战争规则的详细介绍,帮助玩家轻松了解规则,更快的玩游戏。

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三国杀国战规则详细介绍

一、准备工作

选武将:每人发7张武将牌,9到12人时改为发5张。选择两个力量相同的将军,将他们正面朝上放置,这称为“隐藏放置”。体力牌一侧的武将是主将,另一侧是副将。

发体力卡:每位玩家根据自己的将领组合体力上限抽取一张体力卡翻到体力上限对应的一侧,放在主将旁边。体力上限如何计算?两张将牌上阴阳鱼的数量之和就是一条完整的阴阳鱼(两条单独的阴阳鱼组合成一条完整的阴阳鱼)。扣除体力时,用主将挡住扣除的体力,只留下当前剩余的体力。

发初始手牌:洗牌,随机发四张手牌给每位玩家。剩下的牌堆放在桌子中间,游戏开始。

2.开始一场轰轰烈烈的战斗

最年轻的玩家是第一名,该玩家开始轮到他,然后从右边的玩家逆时针开始轮到他们。一轮有六个阶段:

准备阶段:可以发动这个阶段可以发动的技能。您也可以将隐藏的军事指挥官卡放在表面上。

审判阶段:可以发动这个阶段可以发动的技能。在这个阶段,主要的决定是摆在你面前的延迟套件。如果有多个延迟包,则最后一个放在最前面的先判断,以此类推。

抽签阶段:可以发动这个阶段可以发动的技能。你从牌组中抽出最上面的两张牌。

出牌阶段:可以发动这个阶段可以发动的技能。在此阶段,您可以使用手牌。但每个出牌阶段除了濒死状态外,只能使用一次【杀】和【酒】。卡片用完后,放在一边,称为弃牌堆。任何人物判断区域都不能有两张同名的牌。

弃牌阶段:这个阶段可以发动的技能可以发动。出牌阶段结束后,进入出牌阶段。此时如果你手牌的数量超过了你手牌的上限,每超过一张牌,你就会弃掉一张手牌,进入弃牌堆。

结束阶段:该阶段可以发动的技能可以发动。

PS:游戏中抽牌时,一般情况下从牌组最上面抽牌。使用、打出或丢弃的牌进入弃牌堆,弃牌堆中的牌必须正面朝上。体力上限不等于当前体力值。

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3、什么是暗将?

隐藏的将领卡没有技能,没有性别,没有影响力。

当隐藏的武将有可以发动的技能时,会显示武将,发动相应的技能。隐藏的军事将牌也可以在准备阶段开始时暴露一般的将军牌。

由于隐藏的武将卡没有性别,因此无法发动与性别相关的技能和武器效果。将军的性别与显示的将军卡相同,如果两个将军都指定了性别,则与主将军相同。

由于隐蔽的将领卡没有力量,所以需要在放置一张将领卡后确定。权势同一般卡牌左上角的权势一样,也有可能成为野心家。野心家拥有一张“事业”的专属身份证。

野心家:当角色被任命为武将决定势力时,若该势力的角色此时已超过玩家总数的一半,则成为野心家,获得“野心家”身份证。如果以后还有这种势力的人物,他们也会变得野心勃勃。野心家被视为一个独立的派系(类似于叛徒),他们需要杀死所有其他角色才能获胜(包括野心家)。

4.角色死亡的惩罚和奖励!

角色在体力为0时进入濒死状态,如果角色复活则脱离濒死状态,否则死亡。死亡角色放一般牌并弃掉所有牌,然后执行奖惩。

奖励:当一个已确定战力的角色击杀一个战力与自己不同的角色时,他从牌组中抽X张牌(X为该战力包括被杀角色的人数)。

惩罚:当一个已确定战力的角色击杀一个战力与自己相同的角色时,丢弃其手牌和装备区的所有牌。

5.如何取胜?

胜利条件只有在场内所有角色都确定了自己的势力后才能判断。当场上只剩下一个派系时,该派系获胜。没有确认阵营的角色无法获胜,阵营与其他幸存角色相同。

六、基本概念要清楚!

绝妙组合:根据武将右下角的武将名称选择相应的武将组合,当所有武将牌*打出时获得“绝妙组合”标记(玩家可弃用此标记,使用【桃子】 ];玩家可以在出牌阶段弃掉此标记抽2张牌。)。

阴阳鱼:所有将牌*出完后,如果体力上限计算出来的个体阴阳鱼多一点,会得到一个“阴阳鱼”标记(玩家可以弃掉这个标记并在出牌阶段抽一张牌;玩家可以在出牌阶段将此标记丢弃(本轮最大手牌数量+2)。

先驱:最先放出将牌的玩家获得“先驱”标记(玩家可以在出牌阶段丢弃该标记,最多补4张手牌,观看其他角色的隐藏将牌。)

距离:相邻两个字符之间的距离为1,每隔一个字符之间的距离+1。一个角色死亡后,距离不会被占用,他左右两边的人之间的距离会缩短。与其他角色的最短距离为1,与自己的距离始终为0。

攻击范围:初始攻击范围为1,只能对攻击范围内的角色使用【杀戮】。装备武器后,攻击距离等于武器的攻击距离。

PS:攻击范围不等于与角色的距离。例如,如果你装备了一把独角兽弓,你就不能对远处的角色使用[牵羊]。

判断:需要对一般技能或卡牌的效果进行判断,执行方式为展示牌组顶牌。这张牌的花色、花色、点数、名字等就是判定结果。翻开的牌称为判断牌。判断牌结算完毕后,需要放入弃牌堆。谁执行判断,谁就属于判断牌。你不拥有这张卡,所以你不会丢失它。

花色、点数和颜色:花色和点数是指牌面左上角的花色和数字,颜色是指红色和黑色。 和是红色的,和是黑色的。

区域:每位玩家拥有相同的区域,包括手牌区域、装备区域和判定区域。装备区和判定区属于场地,场地上的牌仅限于指定这两个局部区域。手牌区和装备区的牌属于玩家自己,判断区的牌不属于任何人。

锁定技能和限制技能

锁定术:顾名思义,就是必须发动或者持续生效的技能。由于没有明显的将牌,也没有技能,即使满足了锁定技术的激活条件,也无法激活未知的将牌。

限定技能:一局游戏只能发动一次的技能,除非有特殊技能重置(比如邪算)。

使用、排放和处置

使用:当你使用手中的一张卡牌时,需要为使用过的卡牌命名,然后指定一个或多个目标,然后等待结算,结算完成后进入弃牌堆。

打出:当你打出你手上的一张牌时,你需要说出并展示你打出的牌,然后去弃牌堆。

弃牌:将牌放入弃牌堆。你不需要说是什么牌。当你进入弃牌堆时,你必须面朝上。除弃牌阶段外,你可以弃牌超过手牌上限的牌。在其他时候,您不能自愿弃牌。特别说说情况吧。

回应:当你使用打出卡牌或发动某种技能并处于某种状态时,可以得到其他事件的回应。从当前回合开始,角色将决定是否依次响应。一旦他们拒绝回应,他们就不能在本次和解中再次回应。

结算:结算是处理卡牌或技能是否生效的过程。所有玩家都可以在结算开始时做出回应。一般情况下,不需要刻意询问是否回应,只要卡牌或者技能没有失效或者取消,就会生效。

受到伤害、失去体力、伤害来源及结算顺序:对角色造成等量伤害或减少体力,造成伤害的角色为伤害来源。通常,除了延迟套件外,还有一个损坏源。如果卡造成损坏,损坏的来源是卡的用户。伤害来源只能是角色,不能是卡牌。失去体力是没有伤害来源的,因为受到伤害后才能发动的技能是无法发动的。结算的顺序是先造成伤害时,然后受到伤害时,然后扣除体力时,造成伤害后,最后受到伤害后。结算过程中需要激活的技能依次进行。若进入濒死状态,扣除体力后先结算濒死状态。

濒死状态:角色受伤进入濒死状态,先结算濒死状态,再计算伤害。

明暗:开就是将总牌从背面翻到正面,暗就是将总牌从正面翻到背面。如果正面朝上,则处于打开状态,如果背面朝上,则处于黑暗状态。

影响:武将势力分为“魏”、“蜀”、“吴”、“群”。选择将军时,必须选择两张力量相同的牌。特种部队野心家是独立的部队,不同于包括野心家在内的任何其他性格部队。与你同阵营的是指包括你在内的同阵营角色,与你不同阵营的是指所有与你阵营不同的角色。

基础、套件和装备:基础卡和套件持在手上根据卡牌说明和相应的时机生效,而装备卡需要放在装备区,不需要放入弃牌堆使用后。装备卡的效果在装备后一直有效,部分需要手动激活。不同亚种的装备始终只能持有一张牌,新装备会替换掉原来的装备放入弃牌堆。

放置、堆叠和取消:两个将军平行放置,两个将军堆叠。副将在上,主将在下,用来表示跳过一轮(与翻转相同)。已堆叠的字符再次堆叠并变平。为角色取消一张卡后,该角色不能再成为这张卡的目标。如果这张卡的目标角色取消后还有其他角色成为目标,则继续结算其他目标,否则放入弃牌堆。

原则问题:当规则和卡牌描述违反卡牌描述时(武将技能卡牌效果规则)。

7. 新的规则和技巧

君主:写有“君”字的武将为君主将领,君主将领开头必须换成同名的非君主将领。玩家选择武将时,将与君主同名的武将放在主将上,然后在游戏开始时将其替换为君主。在自己的回合开始时,必须明确放置君主,不能隐藏君主卡。当君主清零后,所有与君主拥有同等权力的野心家都会恢复原来的权力,并移除野心家身份证。国君在世的时候,就不会再有和国君同等权力的野心家了。同一派系的所有角色都成为野心家。

新技能

阵法技能:场上有4个以上存活角色时锁定生效的技能。拥有阵法技能的角色可以在准备阶段开始或出牌阶段发起“阵法召唤”(满足该阵法条件且战力未确定的角色会在逆时针顺序)。

宗师技能:只有武将作为宗师将军才能使用的技能。

中将技能,只有武将才能使用的技能。

新名词

相邻:两个字符之间没有其他相邻字符。

攻城:上、下家族为同一阵营的角色。人物为“围城”,人物的上、下家族统称为“围城人物”。围攻与被围攻的角色处于同一个围攻关系。

Queue:至少有两个连续相邻的角色,功率相同,称为同一个“Queue”。

移除:部分武将可能会让角色移除武将牌,移除的武将牌放入武将牌堆,角色再将移除的武将替换为一张“兵牌”。 “兵牌”的性别和战力与被撤下的将领相同,为空白牌。移除武将不会影响体力上限。

Great power:拥有大于或等于2个存活角色且全游戏最多或一个的势力,此势力为大势力。

小部队:场上有大部队时,其他部队称为小部队。没有确定阵营的角色也称为小阵营角色,游戏中可能会出现没有小阵营的情况。

横连:有横连标记的牌有附加效果(出牌阶段可以将这张牌给与自己战力不同的角色或战力未定的角色,抽一张牌将它交给一个与你的力量不同的角色。卡。)一个未确定力量的角色不能将一张水平卡片交给一个具有一定力量的角色,并且当你将一张水平卡片交给一个角色时你不能抽卡。具有不确定力量的角色。

更换中将:部分技能可以让你更换中将,从剩余的将领牌堆最上面开始,不断翻开将领牌,直到与你的战力相同。将现有的中将和其他已显示的将军放在剩余弃牌堆的底部,然后将最后一个显示的将军放在您的主要将军旁边作为新副将。更换副将不会影响你的体力上限,也不会获得“绝配”印记和“阴阳鱼”印记。同一技能一局只能更换一次,副手的更换一旦开始就不能取消。

职业标记:野心家在将领时会获得一个“暴露职业”标记,这个标记可以作为当前国战中的任何标记使用。场上不少于3人,如果有野心印记,可以发动“夺人心”(玩家轮流选择是否加入野心,只有一个角色可以选择加入。)。

双重力量:只能选择具有相同力量的武将,当展示出双重力量的武将时,另一位武将也必须被展示。

8.激战模式

如何进入:当游戏中只剩下四个或更少的角色(少于七人的游戏中三个或更少的角色)并且游戏中没有超过一个具有相同力量的角色时,新的一轮将开始开始,游戏将进入对战模式,直到游戏结束。

PS:进入激战模式后,即使后面出现两个或更多同阵营角色,也不会取消激战模式。

激战规则:激战模式下,“桃子”只能作为“杀”或“闪避”使用或发挥,不能用于恢复体力。